Географическая игра "Города".
Правила игры "Города" очень просты. Игроки по очереди говорят названия городов, причём таким образом, чтобы название города начиналось с той буквы, на которую заканчивается город названный предыдущим игроком. Проигрывает тот, кто не сможет назвать город на предложенную букву. Если название города заканчивается на букву 'Ъ' или 'Ь', то название следующего города должно начинаться на предыдущую букву.
Например, часть последовательности городов может выглядеть так: Москва - Астрахань - Новосибирск - Кёльн и так далее.
В данной реализации игроку предлагается сыграть против бота. 'Е' и 'Ё' считаются одной буквой.
Источником списка городов является сайт OpenStreetMap.org.
Особенности:
- минимально возможный размер
- максимальная скорость работы
- возможность установки на карту памяти
- возможность посмотреть город на карте
- возможность просмотра статистики
- полноценная игра без подключения к сети (за исключением карт)
- работа на устройствах с любой архитектурой (ARM, MIPS, x86)Geo Gioco "Città".
Regole del gioco "Città" è molto semplice. Giocatori a turno dicendo i nomi di città, e in modo che il nome della città inizia con la lettera, che termina con la città chiamata il giocatore precedente. Il giocatore che non può nominare una città sulla lettera proposto. Se il nome della città termina con la lettera 'b' o 'B', il nome della città prossima dovrebbe iniziare ad una lettera precedente.
Ad esempio, parte di una sequenza di città potrebbe essere simile: Mosca - Astrakhan - Novosibirsk - Colonia, e così via.
In questa implementazione, il lettore è invitato a giocare contro i bot. 'E' ed 'E' è considerato una singola lettera.
La fonte della lista delle città è il sito OpenStreetMap.org.
Caratteristiche:
- L'eventuale dimensione minima
- Velocità massima
- La possibilità di installare una scheda di memoria
- La possibilità di vedere la città sulla mappa
- La possibilità di visualizzare le statistiche
- Un gioco completo senza connessione alla rete (con l'eccezione delle carte)
- I lavori per dispositivi con qualsiasi architettura (ARM, MIPS, x86)